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キャラクターエントリー 設定項目 種類・説明 備考 名前 全角のみ 最大8文字。漢字が使用可能になった。 コードネーム 半角英数のみ NPCはファーストネームを全て小文字で表記。ミッション中に表示されるのはコチラ。最大10文字。データ作成後は二度と変更できないので注意。 性別 男性or女性 体格やアナグラ内のモーションは性別ごとに異なる。ただし、ステータスに差異は無い。 ヘアスタイル 男17種・女16種 アクセサリー類は髪型とセット。ゲーム開始後も変更可能。種類はストーリー進行に応じて最大24種まで増加。DLCを導入することでさらに増える。 ヘアカラー 15色 アクセサリー類の色も合わせて変更される。ゲーム開始後も変更可能。 フェイス 19種 顔立ちと目の色がセット。ゲーム開始後は変更不可。 スキン 7色 肌の色。ゲーム開始後は変更不可。 トップス 3パターンx7色 ゲーム開始後も変更可能。ただし、購入か合成で入手する必要がある。作成できる服の種類はストーリー進行に応じて増える。同じ名称でも男女でデザインが異なる。 ボトムス 3パターンx7色 ボイス 20種 ゲーム開始後は変更不可。また、各動作時のボイスをサンプルとして試聴可能。※一部の台詞はストーリー進行で変化する。 GE(無印)及びGEB体験版からGEB製品版に引き継ぐ場合、コードネーム以外は変更可能。(公式ブログ) GEB製品版から引き継ぐ(再作成する)場合でもコードネーム以外は変更可能。 ※変化後の台詞は自由に聞くことが出来ない。どのように変化するのかはこちらを参照。 出演PC用声優 赤羽根 健治 さん 伊藤 かな恵 さん 牛田 裕子 さん 沖 佳苗 さん 織田 優成 さん 粕谷 雄太 さん 鹿野 優以 さん 菊池 こころ さん 小嶋 一成 さん 小松 由佳 さん 佐々木 愛 さん 佐藤 聡美 さん 島﨑 信長 さん 庄司 宇芽香 さん 菅沼 久義 さん 田中 一成 さん 田中 大文 さん 津田 美波 さん 野中 藍 さん 藤本 たかひろ さん 堀井 茶渡 さん 松原 大典 さん 三浦 祥朗 さん 三上 枝織 さん 宮本 佳那子 さん 森 岳志 さん 安田 早希 さん (50音順) 公式ブログから。 ※誰がどの声かは こちら にて議論中→確定。 キャラクターボイス(男) 番号 声優 イメージ ボイス01:ミッションスタート ボイス54:リンクエイドされた-2 ボイス86:ミッションクリア後待機 01 森岳志 基本 さぁ、出撃するぞ ありがとう! みんな、おつかれ 02 赤羽根健治 生意気クール フッ、足手纏いになるなよ …まだだ! あまりウロチョロするなよ 03 粕谷雄太 少年 よし、さっさと片付けちまおうぜ あっとっと… フワァ~ア、眠ぃ 04 藤本たかひろ 冷静 いくか 借りは返す 気を抜くな 05 田中大文 熱血 よし、出撃だ! フッ、助かったぜ ま、お疲れ 06 森岳志 ガラ悪 おい、さっさと済ませるぞ フンッ ハッ、暇だ 07 赤羽根健治 ドS敬語 さぁて、狩りに出掛けますか やれやれ… いやぁ、誰も死ななくて良かったですねぇ 08 田中大文 元気いっぱい おっしゃぁ、やぁるぞぉ! 大丈夫だ! あー、腹減った! 09 藤本たかひろ 渋敬語 いきましょうか ありがとうございます 皆さん、体を休めてくださいね 10 粕谷雄太 生意気少年 よし、ボクについて来い れ、礼なんて言わないからな! ああ、早く帰りたいよなァ 11 松原大典 エリート 行くぞ 借りを作ったか フン、いくらでも狩ってやる 12 菅沼久義 気楽 んじゃ、いこうか ごめんなー さー帰ろ帰ろ 13 堀井茶渡 くだけた敬語 さぁ。行きましょう! 助かりました! 次のミッションもやるぞ! 14 田中一成 不良少年系 やったろうじゃん ヘッ悪りぃ悪りぃ 早く帰りてぇわ 15 三浦祥朗 やる気皆無 いくか 悪いな、サボっちまって さっさと帰ろうぜ? 16 小嶋一成 逞しい戦士 ミッションを開始する 借りを作ったな もう、出てこないよな? 17 松原大典 ヒーロー いくぞ! すまない、助かった! 俺達は、負けられないんだ 18 島﨑信長 あらくれ いくぜぇ! お節介野郎が! 俺ァまだやれるぜ 19 織田優成 陽気 さーいこう! ホントすいませーん (鼻歌) 20 菅沼久義 ガラ悪い熱血 よっしゃいくぜ! 借りは返すぜ まだまだやれるぜ キャラクターボイス(女) 番号 声優 イメージ ボイス01:ミッションスタート ボイス54:リンクエイドされた-2 ボイス86:ミッションクリア後待機 01 佐藤聡美 基本 さ、いこうか ごめんね みんな、おつかれ 02 伊藤かな恵 真面目 いきます! ご迷惑、お掛けしました 帰投するまで、油断しないで下さい 03 安田早希 勝気 さっさと終わらせるわよ! 助かったわ! 待ってるのって、性に合わないのよね 04 鹿野優以 のんびり はりきっていこー ごめんね アラガミの顔って、怖いよねー 05 伊藤かな恵 ロリ ミッションすたーとぉ! えへへっ! おなかすいたねー… 06 鹿野優以 セクシー系 さ、行きましょうか 後で御礼しなくちゃね そろそろ休暇が欲しいわね… 07 庄司宇芽香 女傑 いくぞ! ありがとうな 何時まで待たせる 08 安田早希 体育会系 よし、行こうか これからだよね! カラダ動かしたくなってくる… 09 佐藤聡美 ダウナー系 はじめる… 戦える… 暇だ… 10 庄司宇芽香 高飛車 はじめるわよ! 助けなんて要らないのに 次は…もっと上手く出来るといいな 11 沖佳苗 お嬢様 さ、行きましょう ごめんなさい… 服が汚れてしまったわ 12 宮本佳那子 元気系 さ、行こうか! 助かったよ ふぅ、汗だくだ 13 津田美波 プチ女子高生 んじゃいっとくー? あー痛かったぁ… 帰ったら何しよっかなー 14 牛田裕子 古風口調 さ、行くかのぉ 借りを作ったかのぉ さぁて、帰って何をするかのぉ 15 三上枝織 気弱 い、行きます! うぇぇえん、すみませえん… も、もう出てこないですよね? 16 沖佳苗 オペレーター ミッション開始します 戦線へ復帰します 帰投まで待機 17 野中藍 生意気 では行きましょう 借りを作ってしまうとは… 早く帰りたい 18 佐々木愛 能天気 んじゃ、行こう? えへっ、ごめんね? 帰ってさっぱりしたいなー 19 菊池こころ 高笑い 片付けてやる! あは、ごめんごめん まだまだやれるけど? 20 小松由佳 アラガミ嫌い いくわ クソッ… もう終わりよね ステータス ゲーム中表記 説明 備考 CLASS 階級 ストーリー進行及び制御パーツの装備で変化。ゲーム開始時は新兵。 HP 体力 スキルやアイテム使用で最大値増減。攻撃を受けると減少。アイテム等で回復。リンクエイド時50%(スキルで増減)分与。 OP オラクルポイント スキルやアイテム使用で最大値増減。銃攻撃・インパルスエッジで消費。剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。(リンク)バースト中はゆっくりと自然回復。 ST スタミナ スキルやアイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。時間・アイテム使用で回復。 攻撃 ガン 銃での攻撃力補正 各属性の平均値。使用バレットを絞った場合、この数値はアテにならない。 攻撃 ブレード 剣での攻撃力 各属性の合計値。 平均防御力 素の防御力 各属性の平均値。 ※HP、OP、STの最低値は50、MAX値は150。 アイテムで最大値を増減させた場合、戦闘不能になるとミッション開始時の値に戻る。 ※ガードした場合、更にダメージが減る。減少率は装甲のタイプによって固定。 アバターについて アバターの強さはNPCと同じくプレイヤーの進捗にあわせられる。 そのため、プレイヤーがまだ難易度1であれば、クリア後の装備をしたアバターでも難易度1相応の強さになる。 また、アバターのバレットは2つしか表示されないが、実際は元のキャラクターが所持していたバレットを全て持っている。 バレットのスペースが15個すべて埋まっていると、アラガミバレットをストックできなくなるので注意。 アバターは銃身の属性値とバレットの属性値と敵の防御値などを見つつ、適当に撃ってくれるとのこと。 公式ブログ を参照。 ミッションのキャラ選択時に見られることから、アバターの行動パターンは兵種に影響を受けるとの報告もあったが、検証の結果兵種の影響を受けないことが分かった。 現在のところアバターのAIを変化させる方法は持たせている刀身の種類(ショート・ロング・バスター)しか無いと見られる。 アバターによってはこれを意識して作っている場合があるので表を残しておくが、前作の大吉カノン説のようなジンクスとして考えるべきだろう。 兵種 ポジション リンクバースト 行動パターン 兵種無し 強襲兵 剣主体前衛 低頻度 積極的に前に出て攻撃する。チャージ捕喰は低頻度。 衛生兵 銃主体援護 高頻度 チャージ捕喰を多用してOPを蓄積。回復弾も積極的に撃つ。 偵察兵 剣主体前衛 低頻度 基本的に強襲兵と同じだが、アラガミから離れて慎重に攻撃する傾向がある。 狙撃兵 銃主体前衛 普通 銃で積極的に攻撃、OPが切れると近づいて捕喰するか斬りに行く。回復弾はそこそこ撃ってくれる。 装甲兵 剣主体援護 高頻度 前で攻撃しつつ捕喰。銃形態なら回復弾も積極的に撃つ。 現在分かっているアバターの検証結果 全体的に挙動は普通のNPCと同じ。攻撃よりも回避を優先するので、隙が少ないアラガミが相手の場合だと剣で一撃与えてすぐ後ろに下がることになりがち。 攻撃力は低め。特に近くにプレイヤーがいない場合だと敵を引き付けておく状態になり、積極的に攻撃はしない。 銃形態の場合、持っているバレットからランダムに撃ち、その中からダメージが良く通る弾を選んで撃つ。OP効率よりも消費OPの少なさと威力を優先する。GEBの目玉である装飾弾によるネタバレットをちゃんと撃つようになっている、もちろん装飾弾だけのダメージ無しのバレットもたまに撃つ。 回復弾を複数所持した場合、回復弾の中で一番上に所持している弾を優先的に撃つ。ただし、□、△にセットされている場合はボタンにセットされた回復弾を優先的に撃つ。(□≧△>1番上に所持した回復弾>>>15番目) 誤射は出来るだけ避けるように撃つ(カノンにはこのAIが存在しないらしい)。 スキルによる変化があっても挙動に変化は無い。例えば、剣攻撃力↑があるアバターでも剣攻撃を優先するようなことはない。それはどんなスキルやバレットを持たせても元々不自由なく動かせる挙動になっていることを表し、鈍足と剣攻撃速度↓がついてもガードが間に合わず特別死にやすいアバターにはならない。 装備の属性値は反映される。例えば真竜刃系ならば炎属性が高く、猿甲系ならば防御力が低い。 スタミナも存在し、トリガーハッピーをつけた場合はスタミナ管理をしないので息切れしやすいが、速射機構がついていると息切れしにくくなる。 チャージクラッシュは使うが、インパルスエッジは使わない。 アバター自身に持たせたスキルは以下の場合を除き反映されると見られる。そのプレイヤーの操作に関わるスキル(オートエイム、敵体力視覚化など) NPCが使わない動作のスキル(インパルスエッジ増強、アイテム効果持続など) 戦闘時に働かないスキル(大吉、目利きなど。要検証) 他にもアバターの挙動の関係で生存本能、コンボマスター、覚悟など事実上死にスキルになるものもある。 また、重複に関する記述があるため、レアモノの女神・全員レア追加報酬率↑・全員換金獲得率↑は反映されると見られる。 どんな装備でも過不足なく安定した動きを見せるため、気にせず好きなように作ってみるといい。 ただし、撃ち分けは上手くないので、銃で戦って欲しいならOP効率が高く威力のでる属性のバレットだけを持たせたほうがいいだろう。 その他 GE(無印)ではタツミやカノンたちには専用のグラフィックがなく、キャラクターエディットで同じ外見にすることができた。 どんな組み合わせだったかは、無印Wikiの このページ に記載されている。 ただし、エリックと完全に同じ外見にすることはできない。 メモ 俺が使っている男はボイス15で、女がボイス2だけど、男15って後からやる気ある人になって、女2は後からコミニュケーション力ついてる気がする - ヴェガ 2012-02-26 21 06 17 多分、シナリオ後半の時点で全体的にどのキャラクターも人間的に成長していて、ソレを演出しているのだと思います。 - 名無しさん 2012-03-06 08 30 54 ×「どのキャラクターも」 ○「どのボイスのキャラクターも」でした、スイマセン。 - 名無しさん 2012-03-06 08 34 56 19の織田さんは、自身のHPで「道化タイプ」と発言。 - 名無しさん 2012-06-17 20 43 13 うち、女の01。ツインテールに合わない気もする。。。 - 名無しさん 2012-08-18 16 12 05 リンドウとソーマとコウタの3人組は好き。 - 名無しさん 2012-08-18 16 14 11 今さら感があるけど一応、選んだボイスによってムービーの『彷徨える者』『襲撃を受けるアナグラ』『逃げるな』で主人公がしゃべるところは選んだボイスでセリフを言ってくれます - 名無しさん 2012-09-21 15 19 31 ツバキってどうしたらでてくる? - 名無しさん 2012-09-26 21 06 45 初回特典コードが必要。今も有るかは不明ですが、前に大ヒット御礼で、PSN - 名無しさん 2012-09-27 21 53 13 途中でミスorz PSNで無料配布=一般解放されてました。 - 名無しさん 2012-09-27 21 54 18 女14 古風口調にしました! - 名無しさん 2012-10-03 01 53 05 アバターがカリスマ所持していても効果ありと2chで検証されてるみたいですが、ここには書かれないのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-16 03 01 32 赤羽根さんは熱血が良かった - 名無しさん 2013-03-07 14 40 58 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 14 40 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 15 27 ここではなくGE2公式ページの要望フォームに書きましょう - 名無しさん 2013-08-01 07 20 14 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 00 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 02 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 26 あいうえお - エリック 2013-11-12 13 19 28 ソーマいないと本気でないんだよねー - 名無しさん 2014-03-23 11 19 11 呼んだ? - ソーマ 2014-10-05 08 21 56 呼んだ? - ソーマ(酒) 2016-02-20 10 18 56 津田ネキ、プレイヤーボイスやってたのか・・・ - 名無しさん 2016-10-17 08 28 51 ソーマ君が居ると頑張れます。□ - 名無しさん 2016-11-19 09 45 34 名前
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参照回数の多いページ上位100件を表示します。(Total) アラガミ (91865) 実用バレット (82647) 素材 (58958) ショートブレード (40342) スナイパー (37063) ストーリーミッション攻略 (29594) バスターブレード (29265) ミッション上位(難易度4~6) (28964) ロングブレード (27188) バックラー (19883) クリア後ミッション(難易度7~10) (19305) アサルト (19301) エディットの心得 (17048) ブラスト (16003) ネタバレット (15669) タワーシールド (15131) シールド (14274) スキル (13540) 強化パーツ (12882) 小ネタ (12553) 煉獄の地下街 (11594) 鉄塔の森 (11424) ダウンロードミッション (11078) 階級 (11026) クリア後追加要素 (10098) アラガミ/ディアウス・ピター (9826) アラガミ/ヴァジュラ (9670) アラガミ/ウロヴォロス (9172) アラガミ/プリティヴィ・マータ (9144) 贖罪の街 (9056) アラガミ/アルダノーヴァ (8190) アラガミ/ボルグ・カムラン (8014) 既存バレット (7582) 人物 (7387) システム (7255) FAQ (7056) アラガミ/テスカトリポカ (7012) アラガミ/サリエル (6954) アラガミ/クアドリガ (6860) 愚者の空母 (6806) バグ (6716) アラガミ/ハガンコンゴウ (6695) アラガミ/シユウ (6226) 鎮魂の廃寺 (6046) ミッション下位(難易度1~3) (5935) キャラクター (5759) トップス (5199) アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷) (4737) 用語集 (4683) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火) (4606) アラガミ/シユウ堕天 (4409) アラガミ/ウロヴォロス堕天 (4355) アラガミ/アルダノーヴァ堕天 (4287) 消費アイテム (4266) アナグラ (4225) アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(火) (4206) アラガミ/アイテール (4112) アラガミ/セクメト (4087) アラガミ/グボロ・グボロ (4072) ステータス (4070) ミッション (4049) コンバート (3993) 合成 (3893) アンケート (3803) アラガミ/サリエル堕天 (3721) アラガミ/スサノオ (3690) アラガミ/コンゴウ (3418) 嘆きの平原 (3402) 換金アイテム (3350) アラガミ/クアドリガ堕天 (3074) アラガミ/ヘラ (3073) アラガミ/コンゴウ堕天 (2960) システム/基本システム (2724) オススメ装備 (2598) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷) (2553) ボトムス (2211) 荒神固有素材 (1879) 動画まとめ (1512) アラガミ/ヴァジュラテイル(火) (1430) 2chアーカイブ (1283) お砂場 (1256) システム/ミッション (1123) 新議論掲示板 (1106) 荒神固有素材2 (968) アラガミ/オウガテイル (957) コメント/実用バレット (912) アラガミ/アマテラス (821) 便利なタグ表 (813) コメント/小ネタ (747) お勧め銃身 (683) アラガミ/ツクヨミ (679) アラガミ/ヴァジュラテイル(雷) (674) システム/捕食システム (645) アラガミ/ザイゴート (643) お勧め刀身 (624) コメント/ストーリーミッション攻略 (611) アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷) (606) 付与装備 (586) コメント/素材 (548) アラガミ/オウガテイル堕天 (548)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 愛媛FC、サポーター130人とゲームで交流深める - 愛媛新聞 可愛い見た目で超絶難度なゼリー融合パズルゲーム「ユウゴウパズル」プレイレビュー - GIGAZINE 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催:時事ドットコム - 時事通信 今売れてるPC対応ゲームコントローラーTOP10、ロジクールのゲームパッドが首位 2021/12/11 (2021年12月11日) - エキサイトニュース 今売れてるPC対応ゲームコントローラーTOP10、ロジクールのゲームパッドが首位 2021/12/11(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』結果発表 - Game*Spark ゲームの国民的ザコキャラといえば?3位「ワドルディ」、2位「クリボー」、気になる1位は.....?【アンケ結果発表】 - インサイド ステルスホラーゲーム『Hello Neighbor 2』発売延期。予約購入者向けクローズドベータテストを2022年4月7日から実施へ - AUTOMATON 全長500キロのリアル「人生ゲーム」3日間かけて完走 2万人から選ばれた参加者、多彩なアクティビティに大満足|まいどなニュース - 神戸新聞社 元DICEの開発者たちが手がける新作ゲーム『ARC Raiders』はSFテイストのCo-Op型TPS - IGN Japan マイクロソフト、Xbox独占ゲームのiPhone向け提供をアップルに断られたと判明 - Engadget日本版 【ReAL-e】もう誰も信じられない!? ダマし合いゲーム「Among Us」 GAG・ひろゆきとプレイ! - GAMEクロス miHoYoの女性向け恋愛ミステリーゲーム『未定事件簿』、12月11日よりイベント『遊園すごろく』開催!左京静真(CV 諏訪部順一)、和泉景(CV 石川界人)、森月黎(CV 福山潤)の限定カード登場! - PR TIMES 話題沸騰中のNFTゲーム”クリプトモン”が待望の新フェーズへ。12月中旬にリリース決定! - PR TIMES 【ふるさと納税】ゲームファン・アニメファンも注目! ふるさと納税のおすすめ返礼品をピックアップして紹介(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Switch『PUI PUI モルカー』のミニゲーム“モルサッカー”が無料アプデでオンライン対応予定 - 電撃オンライン 今季12回目のワンスコアゲームで「また楽しい夜になった」とバイキングスHCジマー - NFL日本公式サイト 『スマブラSP』桜井政博氏、話題の2人専用ゲーム『It Takes Two』を「ひとりでできなくもない」とコメント。しかし常人にはできない - AUTOMATON 声優・夏川椎菜さんの3時間ゲーム実況生放送が本日(12/11)19時より配信! 『バイオハザード7』などのゲームに挑戦!! - ファミ通.com ゲーム主将MF畠中健心「自分にベクトルを向けて…」。神村学園は選手権で際の勝負をモノにできるチームに(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 異色のゲーム対談が実現! 野田クリスタルさんと桜井政博さんがSpotifyのゲーム音楽対談企画でゲーム制作の裏側や時代背景を語る【前編】 - ファミ通.com ゲーム配信の確かな技術が光る にじさんじ・夜見れなの次なる挑戦 - リアルサウンド 【Tips】PS4リモコンとiOS15で15秒間のショートゲーム動画を撮影する方法 - iPhone Mania 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会 - Forbes JAPAN 誰も教えてくれない“ゲーム仕様書の作り方”を伝授!1/26(水)「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」を開講!! ~企画のプロ集団・アッパーグラウンドが監修~:時事ドットコム - 時事通信 ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奥村茉実、「琥珀色の遺言」の中盤はもうみんな怪しい! - PC Watch 「イカゲーム」が米国のトップ10から脱落、公開3カ月で初 - Forbes JAPAN 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売 - 朝日新聞デジタル 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Star Wars」ゲームの新作、外山圭一郎による新作ホラー『野狗子 Slitterhead』などThe Game Awards 2021発表まとめ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net かわいいモンスターを収集するポップなオープンワールドゲーム『ドケビ』の新たなPVが公開。テーマソング『ROCKSTAR』にあわせてキュートなキャラクターたちが生き生きとしたダンスを披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催! - PR TIMES 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レトロアニメ風ゲーム『Cuphead』、待望のDLCは2022年6月30日に配信 - Engadget日本版 Xperia 1 IIIのゲーム支援機能が半ばチートレベルで凄い|ベストバイ2021 - Engadget日本版 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 - - ITmedia PC USER 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜ランドマークタワーで「パックマンのゲーム博物館」80年代ゲームの展示や実機が遊べるゲームセンター - Fashion Press テンセント新作PvPvEゲーム『SYNCED Off-Planet』敵に焦点を当てたトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』ゲームプレイの様子も確認できる最新映像が公開【The Game Awards 2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウエスタンスーパーヒーローACT『Evil West』ゲームプレイトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マトリックス新作ゲーム『Matrix Awakens』の新映像が公開。PS5、Xbox Series X|S向けのダウンロードも開始【The Game Awards 2021】 - GameWith シリコンバレー101(903) Appleに忖度? 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銃の使用レート0に戻らないのかな。使用レートが1なのにダメージレートは00だし。 - 名無しさん 2010-11-12 21 48 27 ちなみに、アバターカードの説明はサクヤの部屋にあるターミナルで閲覧できる。 - 名無しさん 2010-11-13 02 01 29 同行時に獲得した報酬全部がもらえるわけじゃないんだね - 名無しさん 2010-11-17 21 09 14 自分が経験した(一回)アバカ更新時のアイテム引き渡しの上限は10程度だったかと。捕喰・部位破壊報酬・追加報酬・クリア報酬・回収のどれから選ばれるのかはやはり不明。 炎砲体があったかと思えば日天切髪もあったりと、様々。 - 名無しさん 2010-11-30 00 16 35 銃と剣の使用比率について、捕喰は剣扱いか否か不明(おそらく剣扱い・・・な気がします) - 名無しさん 2010-11-17 22 52 25 捕喰は剣扱いだった。 銃だけで10ミッション行った後、次のミッションで捕喰1回だけしたら剣に若干入ってた。 - 名無しさん 2011-01-05 15 51 19 アラガミ討伐記録について 嵐の炎帝ミッション解禁時(※受諾前)に友達のアバカのアラガミ討伐記録を見たら、既にハンニバルの欄がありました。 - 名無しさん 2010-11-30 00 08 34 ヒットレートは、如何に効果的な武器選びと攻撃対象部位を選べているかが分かるもの。 ※エフェクト≠与ダメージ - 名無しさん 2010-11-30 00 12 56 アバカのアイテム引き渡し上限はおそらく10個です。2人を50回以上同行させましたが、どちらも10個でした - 名無しさん 2010-12-03 17 31 33 つまりこまめなカード交換が必要ってことですね - 名無しさん 2011-01-04 23 10 54 3ページ目 ~戦闘記録~の捕喰回数が9999回までしかカウントされないけど、書かなくていいの? - 名無しの名無しさん 2011-03-28 14 24 57 属性についてのところ貫通(剣)が二つありますよ - 名無しさん 2012-04-12 16 59 44 こり - ぬぬぬ 2013-01-26 12 37 39
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できれば各ページ名を「ミッション/難易度X~X」の形式で統一してほしい。 - 名無しさん 2010-11-06 23 37 13 「希望」のアルダの登場の仕方が少し違う。あとエイジスの背景?が少し違う - 名無しさん 2010-12-11 10 49 46 難易度6「雪崩」は連続というか特殊だと思う。開始5分経過ぐらいでグボロ生存時でもコンゴウ堕天が出現します - 名無しさん 2011-01-06 00 27 09 難易度5の「狩衣」前に素材集めがあるような - 名無しさん 2011-05-09 14 49 16 もっとおしえて - トリコ 2014-01-21 18 40 42
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何かの雑誌のインタビューで、モデルはオタマジャクシみたいなこと書いてなかったっけ?アラガミは進化するという初期案があって、オウガのオタマジャクシ・メイデンの繭・ザイゴートの卵と幼体的なデザインにされた、みたいに言われてた気がする。 - 名無しさん 2010-12-22 23 20 24 視覚はグボロ基本種よりはいいみたい。 - 名無し 2011-01-22 16 10 07 「鬼まつり」での素材入手確率を調べてみたので書いておきます 討伐数1136 アラミド繊維…49.35% 高純度オイル…30.19% 高純度金…8.63% 上絹糸…9.86% Aチケット…1.97% - 名無しさん 2013-08-30 00 27 34 エリック!上田! - 名無しさん 2017-04-23 14 06 21
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◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テンプレ弾 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 00 00 0000fc テンプレ用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1と同時に 3 └L レーザー:射程が短い弾 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆備考 特徴やコンセプト、改造指針などを記載。
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 尾剣 クロヅカ│ 1 100 0 0 --- 火・放 合成 320fc 鬼牙x5 鬼面尾x3 荒爪x3 鬼兜x1 │└尾剣 クロヅカ 改 │ 2 120 0 0 --- 火・放 強化 750fc 龍種牙x1 鬼牙x3 鬼兜x2 天使牙x2 │ └尾剣 クロヅカ 真 │ 3 145 0 0 --- 火・放 生存本能 強化 1500fc 獣神牙x3 獣神爪x1 鬼牙x4 │ └尾剣 モミジ │ │ 4 160 0 0 火75 火・放 生存本能 合成 8750fc 鬼炎牙x4 堕龍鱗x4 鬼突兜x2 鬼牙x4 強化 4500fc 堕龍角x2 炎砲体x2 鬼兜x3 炎妖精殻x3 │ ├尾剣 モミジ 改 ││ 5 180 0 0 火90 火・放 生存本能 強化 6000fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x2 鬼突兜x2 堕龍血石x1 ││ │└尾剣 ウラ │ │ 7 300 0 0 火100 氷100 氷・放 生存本能 スタミナ自動回復量↑ 強化 12500fc 禁鳥爪x4 鬼氷牙x6 鬼炎牙x6 禁鳥剣x3 禁龍氷牙x2 │ │ │ └尾剣 ウラ 改 │ │ 8 320 0 0 火115 氷115 氷・放 生存本能 スタミナ自動回復量↑ 強化 15000fc 女王氷翼x5 炎鬼面x4 鬼突兜x3 女王翼x7 日天鋼x3 │ │ │ └尾剣 ウラ 真 │ │ 9 360 0 0 火140 氷140 氷・放 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 20000fc 神帝翼x6 鬼氷牙x8 鬼炎牙x8 神帝爪x3 神帝冠x1 │ │ │ └尾剣 ウラ 極 │ │└尾剣 ウラ 滅 │ │ 10 390 0 0 火155 氷155 氷・放 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 真竜炎角x3 真竜炎牙x2 鬼突兜x4 鬼炎牙x3 炎鬼面x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾剣 モミジと同色)【IEが火・放に変更】 │ │ │ └★尾剣 ウラ │ 最終段階 ★ 448 0 0 火178 氷178 氷・放 ガード速度↑ 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾剣 ウラと同色) │ └尾剣 シュテン │ 5 200 0 0 雷90 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 4500fc 鬼面切尾x3 鬼突兜x1 荒切牙x3 発電体x2 │ └尾剣 シュテン 改 │ 6 220 0 0 雷120 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 10000fc 鬼雷牙x4 雷鬼角x4 雷鬼面x3 帝王牙x2 帝王爪x1 │ └尾剣 シュテン 真 │ 8 300 0 0 雷180 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 15000fc 獣神雷爪x2 雷鬼角x4 帝王黒毛x5 獣神大翼x7 帝王牙x2 │ └尾剣 シュテン 継 │ 9 360 0 0 雷240 雷・放 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 15000fc 帝王血石x4 雷鬼角x5 帝王黒毛x5 帝王牙x1 │ └尾剣 シュテン 極 │└尾剣 シュテン 滅 │ 10 400 0 0 雷280 雷・放 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 幻影竜角x3 神獣雷牙x3 獣神雷爪x2 雷鬼角x3 鬼雷牙x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾剣 クロヅカと同色) │ └★尾剣 シュテン 最終段階 ★ 460 0 0 雷322 雷・放 生存本能全開 覚悟 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾剣 シュテンと同色)
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作への要望ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2019-08-02 14 06 45 (Fri) 次回作への要望で改善してほしい(もしくは改悪してほしくない)要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。 br;要望をこのページに書く際は 箇条書きでおねがいします 。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、 このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 問い合わせはこちらの方へ 次回作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新アラガミ! 20 (77%) 2 新アイテム! 2 (8%) 3 新キャラ! 2 (8%) 4 新ミッション! 2 (8%) その他 投票総数 26 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVITA(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 16 (55%) 2 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 7 (24%) 3 ニンテンドー3DSで発売してほしい 5 (17%) 4 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 1 (3%) その他 投票総数 29 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コスチュームのグラフィックを向上してほしい 11 (92%) 2 コスチュームやアラガミ、キャラクター達のモデルをある程度でもいいからズームしたりで眺められるモードが欲しい 1 (8%) その他 投票総数 12 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リメイク版ではGEBの時と同じ声優でキャラボイスを再収録してほしい 19 (40%) 2 予め用意された主人公「神薙ユウ」によるゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 8 (17%) 3 従来通りのキャラメイクができるクラシックモードを追加してほしい 8 (17%) 4 スキルインストールを無くしてほしい 3 (6%) 5 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 3 (6%) 6 フェンリルアーツ(必殺技)を追加してほしい 3 (6%) 7 水中戦を追加してほしい 2 (4%) 8 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 1 (2%) 9 仲間にダメージの通るバレッド 1 (2%) 10 サバイバルモードを追加してほしい 0 (0%) 11 三角跳びを追加してほしい 0 (0%) 12 多人数での協力プレイを追加してほしい 0 (0%) 13 弾き崩し用の投げがほしい 0 (0%) その他 投票総数 48 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「GE2(ゴッドイーター2)」へと繋ぐシナリオの追加してほしい 16 (80%) 2 リンドウさんやサクヤさんなど古参メンバーの新人時代のシナリオ 4 (20%) その他 投票総数 20 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「アーカイヴ」で主人公のボイスを再生できるようにしてほしい 18 (86%) 2 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 3 (14%) その他 投票総数 21 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る バースト狂信者を寄せ付けんな -- (あ) 2017-04-15 08 31 18 ところで「ストーリーモード」と「クラシックモード」どっちがいい? -- (名無しさん) 2014-09-01 13 43 20 上へ
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